《任天堂之死》是由拉亞·馬丁執(zhí)導(dǎo),ValerieCastilloMartinez編劇,NoelComiaJr.,KimOq等明星主演的喜劇,電影。
20世紀(jì)90年代的馬尼拉,電子游戲剛開(kāi)始在街頭巷尾盛行。在盛夏,米莫和她的好朋友保羅、吉利根、卡琦攜手踏上了一趟自我發(fā)現(xiàn)的旅程,在打游戲的同時(shí),他們需要面對(duì)很多問(wèn)題:剛剛萌芽的愛(ài)情,信仰與親情的取舍以及無(wú)法忽視的來(lái)自同輩間的壓力。拉亞·馬丁轉(zhuǎn)型力作,90年代菲律賓可愛(ài)版《伴我同行》。真摯的情感、天馬行空的想象力和青翠欲滴的色彩結(jié)合在一起,打造出如同電子游戲般活力四射、高潮迭起的青春故事。
《任天堂之死》于2020-02-22上映,制片國(guó)家/地區(qū)為菲律賓。時(shí)長(zhǎng)共99分鐘,語(yǔ)言對(duì)白他加祿語(yǔ),該電影評(píng)分0.0分,評(píng)分人數(shù)86人。
伊娃·朗格利亞,艾斯·庫(kù)珀,奧利維婭·德勞倫蒂斯,邁克爾·奧尼爾,喬納森·丹尼爾·布朗,伊曼·本森,馬特·科博伊,伊戈·米基塔斯,Nicole,Pulliam,Henry,Hunter,Hall,Jake,Reiner,Harvey,B.,Jackson,Sydney,Heller
青春成長(zhǎng)電影往往是很受歡迎的題材,不過(guò)千萬(wàn)別忽略了它的時(shí)代局限性,每個(gè)年代的觀眾都有自己專(zhuān)屬的青春回憶,而時(shí)代這個(gè)符號(hào)離當(dāng)下觀眾越遙遠(yuǎn),這種局限性就顯得越刺眼。要是和現(xiàn)在的孩子說(shuō)起任天堂游戲機(jī)的話(huà),相信沒(méi)幾個(gè)會(huì)知道那是什么玩意。因此,這部《任天堂之死》相信最能吸引的應(yīng)該是80后的觀眾,因其背景設(shè)在90年代初,大部分(包括我自己)那個(gè)年代成長(zhǎng)的小孩都與片中角色有極其相似的經(jīng)歷,甚至擁有過(guò)類(lèi)似的玩具。而任天堂這個(gè)風(fēng)靡八九十年代的日本游戲機(jī)早已植根于無(wú)數(shù)80甚至部分90后的青春記憶之中,而電影片名好比是青春的終結(jié)。
遺憾的是,電影雖是以任天堂為名,但是整體的游戲感并不強(qiáng),看過(guò)斯皮爾伯格的《頭號(hào)玩家》必定深有體會(huì)。這位導(dǎo)演并沒(méi)有充分用活任天堂這個(gè)游戲概念,僅僅將其(和特別的游戲聲音)作為時(shí)代背景的一個(gè)符號(hào),極力渲染出一種懷舊不舍的氛圍情緒,再加上豐富幽默的細(xì)節(jié)(耐克球鞋、玩游戲前吹吹機(jī)帶、后背上的小毛巾、墓地探險(xiǎn)、割包皮的恐懼等等)迅速喚醒80后觀眾的沉睡回憶,這些對(duì)于一部青春成長(zhǎng)片而言是成功的。火山地震、菲律賓和美國(guó)關(guān)系的側(cè)面刻畫(huà),或多或少增添了不可多得的真實(shí)感。然而,在碎片式的敘事里沒(méi)看出太多出眾的創(chuàng)意,反而是滿(mǎn)滿(mǎn)的東南亞電視劇套路,稍顯乏味。
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