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首頁電影深空法則評分0.0分

深空法則

導(dǎo)演:王人超 編劇:王人超 

主演:高明,蕭子墨,姚俊哲更多

年份:2020 類型:動作  

地區(qū):中國大陸 

狀態(tài):高清片長:104分鐘

《深空法則》劇情介紹

《深空法則》是由王人超執(zhí)導(dǎo),王人超編劇,高明,蕭子墨,姚俊哲,梁斯文,張星宇等明星主演的動作,電影。

未來世界資源枯竭,人類派出承載最后希望的殖民星艦“昆侖山號”前往宇宙深空,探尋生存之路。漫長未知的航行使得章誠艦長和船員們都漸漸被負(fù)面情緒左右,顛覆想象的危機(jī)也悄然而至。在深空絕境中,生存成了最高優(yōu)先級。內(nèi)憂外患下,他們能否絕處逢生?人類火種,能否達(dá)到彼岸?

《深空法則》別名:深空,于2020上映,制片國家/地區(qū)為中國大陸。時長共104分鐘,語言對白普通話,該電影評分0.0分,評分人數(shù)109人。

《深空法則》演員表

  • 張星宇

    職業(yè): 演員

     

  • 蕭子墨

    職業(yè): 未知

     

  • 高明

    職業(yè): 演員

     

  • 吳燁

    職業(yè): 演員

     

  • 梁斯文

    職業(yè): 演員

     

《深空法則》評論

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《深空法則》影評

1有用

手工業(yè)科幻片的嘗試

《深空法則》主要講述了在地球已經(jīng)不適宜居住的大背景下,最新一代的深空移民艦“昆侖山”號,在前往目的地宜居星球的途中,所遭遇到的一次劫持。而這次劫持,也逐漸揭開了這個延續(xù)千年的殖民計劃無法突破的困境和真相。

影片的世界觀構(gòu)架相對簡單易懂:地球不再宜居,因此我們要坐飛船殖民外星球。這其中誕生了由近地軌道太空站所組成的太空站組織,以及在地球表面地下艱苦生存的地球人類。他們共同執(zhí)行人類殖民計劃,發(fā)射一代又一代不同設(shè)計的深空殖民艦前往目的地星球。將近千年以后,兩方分歧越來越大,同盟瀕臨崩潰。

雖然影片將背景設(shè)置在了將近千年以后,但是通過人類不斷破壞環(huán)境以及文明內(nèi)斗這樣的當(dāng)代現(xiàn)實困境,將未來與現(xiàn)在架起了最大程度的統(tǒng)一,讓觀眾得以基于當(dāng)今經(jīng)歷即可以理解影片的未來故事。雖然世界觀切入點簡單,但是所構(gòu)筑的的這個殖民計劃卻并非傳統(tǒng)科幻電影的浪漫主義,而是細(xì)思極恐,充滿著現(xiàn)實冷酷。整個背景設(shè)定的靈感來源其實是《火星計劃》中最重要的一個概念,那就是“一個接一個地解決眼前的問題”。我們把這個工程師的理念放到殖民計劃中去:面對著技術(shù)水平的限制和各種途中的困難,我們選擇的就是摸著石頭過河,設(shè)計發(fā)射一代殖民艦,然后遇到問題,然后改進(jìn)問題,接著設(shè)計和發(fā)射新一代的殖民艦。不去想太多,埋頭苦干。而這一次次的迭代和嘗試,實際是以無數(shù)人的生命和人生為代價的。無數(shù)的生命如同塵埃一樣消失在深空和歷史之中。這其實不僅僅是科幻,而是整個人類歷史的真實表現(xiàn)。

在我們世界觀的設(shè)定中,迭代出了各種各樣思路的殖民艦,每一代的設(shè)計思路都可能代表當(dāng)時一個時代地球人的思考和沖突,比如影片中的無人星艦“斐查茲”,它的理念就具有極大的思辨空間。所以《深空法則》的世界觀實際上是有著多種的可能性,具備進(jìn)一步深挖的潛力。

這部手工業(yè)影片設(shè)計方面,“昆侖山”號作為最主要的星艦,是完全從草稿開始進(jìn)行的設(shè)計。首先是確定美學(xué),不選擇超概念的簡潔設(shè)計,也不是重工業(yè)的純現(xiàn)實設(shè)計。因為這是基于故事千年后的時間跨度,但是科學(xué)進(jìn)步又非常緩慢的設(shè)定。因此設(shè)計上首先有基于現(xiàn)實的部分,比如重力艙。絕對排除了人工重力的概念。但是另一方面,又把飛船外形設(shè)計偏向傳統(tǒng)科幻片,而并非純現(xiàn)實的實用設(shè)計。是因為我希望讓觀眾有一個熟悉感,能夠讓他們更快地理解影片環(huán)境,而非糾結(jié)在環(huán)境設(shè)計上。尤其是因為,我們的預(yù)算無法支撐足夠細(xì)節(jié)的電影美術(shù)。

“喜馬拉雅號”的構(gòu)想來源于我以前小時候特別喜歡的鄭文光的科幻小說《太平洋人》中,關(guān)于捕捉小行星進(jìn)行研究的情節(jié)。這艘星艦是人類對于擴(kuò)大社會系統(tǒng)所做的終極嘗試,因此存在一種宏偉粗暴且不經(jīng)打磨的質(zhì)感。同時,“喜馬拉雅”號的塵埃盾的形狀,來源于古代士兵所穿的甲胄的形態(tài)。

“拉木飛船”比較類似于顯示中的美軍魚鷹運輸機(jī)的形態(tài)。雖然體積較小,但是近看又能體現(xiàn)一種重量感。是因為上單翼的布局,比較類似現(xiàn)代的空軍運輸機(jī),在這里,同樣考慮了觀眾的接受方便。因為太空中并沒有大氣,所以所有的飛行物其實都不太需要考慮氣動外形,但是因為觀眾習(xí)慣,所以我們還是選擇了偏向飛行器和航船的設(shè)計。

“昆侖山”號的景的搭建估計花了一周左右時間,因為搭建缺乏經(jīng)驗,以及場地時間的限制,期間還放棄了很多細(xì)節(jié)的制作。它的設(shè)計還是基于拍攝的方便與預(yù)算的低廉,因此沒有采用大量的按鈕面板。大量的白面板稍作了舊,完全是為了預(yù)算而進(jìn)行的妥協(xié)。各種懸空UI也是減低成本的方式,相對于采用現(xiàn)場顯示的方式,后期UI效果稍差,但是比較省錢。

當(dāng)然,從目前的設(shè)計來說,駕駛室和工作室的設(shè)置,是類似現(xiàn)在航船中,艦橋駕駛室和后方海圖室的結(jié)合。在這里我們繼續(xù)貫徹了:所有設(shè)計邏輯和使用邏輯都應(yīng)基于現(xiàn)代可見應(yīng)用,這一重要的概念。

由于成本限制,所有在影片中展示的艙室和走廊,因為是位于重力艙,其實本應(yīng)是帶有一定的弧度的。

我個人作為導(dǎo)演的創(chuàng)作習(xí)慣,其實我所完成的劇本基本已經(jīng)屬于剪輯劇本,影片中的敘事方式與剪輯節(jié)奏,包括平行剪輯都是在劇本階段就已經(jīng)確定下來。所以《深空》的第一版140多分鐘的剪輯是完全忠于劇本的,節(jié)奏慢但是比較大氣和宏偉。

在這個基礎(chǔ)上進(jìn)行的第一次重要調(diào)整主要是開場戲的簡化,以及結(jié)尾大戰(zhàn)中“昆侖山”內(nèi)部搏斗的刪減。

《深空》這一次的重要改動和刪減幾乎全部是因為實操層面的原因,也就是我們的預(yù)算和制作規(guī)模,不足以很好地還原劇本場景和氛圍,不管是從場景搭建還是群演及服裝表現(xiàn)(是的,我們?nèi)貉菡娴闹皇侨貉荩鴮嶋H上科幻片的要求下,群演的水平應(yīng)該至少是特邀)都是減分項。因此考慮再三,為了觀眾在觀賞時盡量不要因為制作缺陷而跳戲,因此刪減了不少場景。

第一個大改動就是縮減開場戲。因為制作規(guī)模的限制,并不能很好地把劇本的開場戲表現(xiàn)出來。但是我認(rèn)為這段地球的戲份又是非常重要的內(nèi)容,涉及重要的人物和信息。因此嘗試用剪短的方式去保留。剪短開場戲采用的是只剪關(guān)鍵詞的方式,更加直接,直接的壞處就是戲的目的感太強(qiáng)。因為我們的生活中,是有各種細(xì)節(jié)去構(gòu)建起一個人,或者是一個場景的。那么多細(xì)節(jié)并不一定只服務(wù)于這個目的本身。對于電影來說,這些細(xì)節(jié)搭建的是氛圍感,是讓觀眾沉浸的重要因素,也可能是一個小時以后化學(xué)反應(yīng)重要的鋪墊,充滿著玄學(xué),很難直接說明。時代進(jìn)步,觀眾對于影片節(jié)奏要求越來越高,這是趨勢,是電影創(chuàng)作者必須要適應(yīng)的,黃金時代的電影敘事恐怕會變得越來越少。

第二個是結(jié)尾大戰(zhàn)中“昆侖山”內(nèi)部搏斗的刪減。這段場景能夠在最后大戰(zhàn)中,開辟出一個人物直接對抗的動作戲,能更好對純cg星戰(zhàn)戲作補(bǔ)充,豐富場景。同時對于群眾的刻畫,能夠把視角從艦員群體拉到更大的群體中去,讓觀眾看到更多普通人的犧牲。我認(rèn)為也是影片升華的地方之一。但是制作水平不達(dá)標(biāo),只能整體刪除。

第二次剪輯的重要調(diào)整主要是去掉了開場場景(是的,我保留的嘗試失敗了),替換成了背景介紹,同時進(jìn)一步加快影片節(jié)奏。這次的調(diào)整主要是基于對于觀眾理解接受能力的擔(dān)心,以及更好地服務(wù)普通觀眾。

電影就像創(chuàng)作者和觀眾的貓鼠游戲,你永遠(yuǎn)不知道你的作品會得到怎樣的待遇。因此大家會基于各自的經(jīng)驗去猜去判斷觀眾的喜好。因此影片的修改一定是向保險化方向前進(jìn)。所以如今的電影節(jié)奏越來越快,因為觀眾的耐心少了。如今的電影越來越直白,因為觀眾群體擴(kuò)大了。

電影又有一個有意思的屬性,就是沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。即使上映以后,都很難說哪個剪輯版是最好的。任何一種修改都有它的理由和它的合理性。

從我個人角度,我不喜歡一開始給觀眾灌輸解說大量的背景故事,我偏好我們隨著人物,逐漸去看到整個事件和世界的真相,抽絲剝繭,在觀眾大腦中形成對于影片內(nèi)世界和事件的映像。因為這個探索的過程也是影片的一個重要的懸念,尤其對于科幻電影,探索這個未知世界是非常重要的懸念。但是這樣的方式相對來說對觀眾提出了一個高的要求,對于路人觀眾其實并不友好。直接進(jìn)行背景介紹則能更快地讓觀眾進(jìn)入影片,但是還是一句話,讓影片的目的性過強(qiáng),有強(qiáng)行灌輸?shù)南右伞H缓蟾鞣綄τ趧h減支線感情以及刪減片長的要求,這更多的是一種商業(yè)判斷。片長短主線重,讓觀眾圍繞著主要故事,清楚易懂。但是我認(rèn)為,時長也是觀眾與角色化學(xué)反應(yīng)的重要組成部分,一部90分鐘的影片和120分鐘的影片,觀眾和角色的相處時間足足少了30分鐘,談戀愛還有個“日久生情”,短片長的移情作用可想而知。然后是支線和留白,即使是關(guān)于配角的支線,也許與主要故事無關(guān),但是它搭建的是環(huán)境,創(chuàng)造的是沉浸感,而沉浸感一有,最終受益的仍然是你的故事。因此必須要有適當(dāng)?shù)摹伴e筆”。

當(dāng)然,有那么多想法,最終如何去平衡這么多元素,仍然是導(dǎo)演一生求索的功課。所以在堅持理念的同時,保持開放的心態(tài),從各方的意見思考,也是《深空法則》作為一部麻雀雖小五臟俱全的“硬科幻重特效全流程”的手工業(yè)電影來說,導(dǎo)演所能提前學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗,非常寶貴。

所有的喜歡與不喜歡,其實都是對制作者給予的經(jīng)驗積累,非常感謝。

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