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首頁(yè)動(dòng)漫奴隸區TheAnimation評分5.8分

奴隸區TheAnimation

導演:倉谷涼一 編劇:倉谷涼一 

主演:山村響,緑川光,小西更多

年份:2018 類(lèi)型:劇情  

地區:日本 

狀態(tài):已完結集數:12

《奴隸區TheAnimation》劇情介紹

《奴隸區TheAnimation》是由倉谷涼一執導,倉谷涼一編劇,山村響,緑川光,小西克幸,興津和幸,等明星主演的劇情,動(dòng)漫。

故事圍繞著(zhù)一個(gè)名為“SCM”的器具展開(kāi),該器具佩戴在使用者的上顎,當兩個(gè)同樣佩戴SCM的人相遇,即可進(jìn)行任意內容的“對決”,對決中輸的那一方,將會(huì )成為勝者的奴隸,必須無(wú)條件的服從勝者提出的任何要求。  外表冷漠,但內心充滿(mǎn)了正義感的自由職業(yè)者荒川英亞(山村響配音)、個(gè)性沖動(dòng)但極富魅力的大田佑嘉(鈴木崚汰配音)、對感情極度執著(zhù)的陪酒女葛飾樹(shù)里亞(千本木彩花配音)、狡猾的牛郎新宿誠也(綠川光配音)、對誠也充滿(mǎn)了愛(ài)慕之情的豐島彩花(木下鈴奈配音),故事圍繞著(zhù)這些佩戴著(zhù)SCM,被欲望控制和驅使的都市男女們展開(kāi)。

《奴隸區TheAnimation》于2018-04-12在首播,制片國家/地區為日本,單集時(shí)長(cháng)23分鐘,總集數12集,語(yǔ)言對白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)已完結。該動(dòng)漫評分5.8分,評分人數1500人。

《奴隸區TheAnimation》演員表

  • 小西克幸

    職業(yè): 演員

     

  • 森久保祥太郎

    職業(yè): 聲優(yōu),演員,歌手,吉他手,詞曲作家,DJ,監督,腳本家,主持人

     

  • 白井悠介

    職業(yè): 配音,演員

     

《奴隸區TheAnimation》評論

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《奴隸區TheAnimation》影評

11有用

惡魔裝置SCM

這篇劇評可能有劇透

「奴隸區」,是4月剛上線(xiàn)的一部新番

如果說(shuō)…

這是一部早在4年前就已經(jīng)上映了真人電影的新番

這是一部比肩「人間失格」人性墮落和「博多豚骨拉面團」群像的新番

這是一部從名字、劇情、人物設計都帶著(zhù)極致誘惑力新番

你,是否會(huì )有興趣看一看呢?

惡魔裝置SCM

「奴隸區」看似是一部圍繞男主角大田佑嘉利用奴隸控制裝置SCM(Slave Control Method)展開(kāi)游戲對抗的故事,其實(shí)真正的主角是作為大田佑嘉伙伴及保障的——荒川英亞。

(上圖,左:大田佑嘉,右:荒川英亞)

為什么呢?

因為在這個(gè)捕獲奴隸,成為奴隸,擺脫奴隸的游戲對抗中,其他22位配角利用SCM這個(gè)惡魔裝置都是偏帶私心的,大田佑嘉亦是被游戲規則帶亂了節奏。自始至終堅守本心的只有荒川英亞,也正是她這份無(wú)欲則剛,成就了她作為大奴隸主的巔峰結局。

(上圖,目前已有SCM編號的部分配角)

動(dòng)畫(huà)很巧妙的利用酒吧里4位年輕男女的“國王游戲”作為開(kāi)場(chǎng),作為賭注的要求竟然是——SEX!無(wú)疑給足了噱頭。更令人驚訝的是,這短短的開(kāi)場(chǎng)6秒中,已經(jīng)展示了3位故事的配角,誰(shuí)又能想到呢?

(上圖,左1-3,SCM編號分別為0012涉谷幸,0011港瀧尾,0013葛飾樹(shù)里亞)

你是否會(huì )好奇這個(gè)SEX的要求真的被實(shí)施了嗎?——不用猜測了,答案是肯定的。在這個(gè)讓人遺憾、惋惜、憤懣,充滿(mǎn)黑暗和私欲的現實(shí)環(huán)境里,這些游戲玩家又是如何為了生存而掙扎的?從目前已經(jīng)播放了的2集內容來(lái)看,解讀SCM的規則似乎是游戲致勝的關(guān)鍵!

首先,SCM獲得奴隸的方法主要是通過(guò)與同樣佩帶SCM的人比賽并獲勝。

(上圖,大田佑嘉講述游戲規則)

那么如何佩戴,何時(shí)佩戴就成了玩弄規則的游戲主的選擇了。既可以像故事開(kāi)頭的港瀧尾(0011)和涉谷幸(0012)一樣,半開(kāi)玩笑的佩戴;也可以像第1集中衫并琉紫衣(0002)和目黑正數(0003)一樣,誘敵深入(漫畫(huà)中,衫并琉紫衣是采用快遞獎品的方式,包裝成了新型牙齒矯正器)。

(上圖,衫并琉紫衣色誘)

甚至還可以像第3集開(kāi)始(漫畫(huà)進(jìn)度劇透)處葛飾樹(shù)里亞(0013)和前男友新宿誠也(0005)那樣,先宣言勝負規則,再佩戴上SCM。通過(guò)這種巧妙玩弄規則的方式,可以躲避SCM雷達的掃描,從而放松了敵人的警惕,從這點(diǎn)來(lái)看,BOSS龍櫻(漫畫(huà)進(jìn)度劇透)不愧是人小鬼大(動(dòng)畫(huà)為了加快節奏,在第2集中就披露了BOSS的畫(huà)面)。

(上圖,誰(shuí)又能猜到這個(gè)小屁孩就是接下來(lái)他們要攻克的頑敵呢)

其次,與「游戲人生」相似,比賽雙方一方發(fā)起挑戰,一方?jīng)Q定比賽內容,這是從游戲的角度設定的平衡性。這在文京善一(0008)這個(gè)打架狂人的游戲規則中體現的最為明顯——他以暴力發(fā)起挑戰,同樣以暴力迫使對方說(shuō)出游戲內容為“打架”(漫畫(huà)進(jìn)度劇透)。盡管……他也有陰溝里翻船的時(shí)候。

(上圖,與狗對戰并不幸落敗的文京善一)

再者,分出勝負后,輸的一方之所以會(huì )成為“奴隸”則是通過(guò)嵌在上顎10個(gè)牙齒的裝置SCM來(lái)刺激大腦無(wú)線(xiàn)擴大“責任感”,從而實(shí)現主仆從屬關(guān)系。

(上圖,大田佑嘉解讀SCM原理)

那你可能又會(huì )問(wèn)了——真的假對的?!嘛,根據《Lancet》(權威醫學(xué)雜志)在2010年發(fā)表的一篇名為“The Relationship Between Occlusal Muscles and Responsibility”的文獻指出,當上顎聯(lián)動(dòng)咬合肌收到強烈刺激(譬如電刺激等),會(huì )通過(guò)三叉神經(jīng)的上顎神經(jīng)傳遞到前腦,然后……

并沒(méi)有然后啦!畢竟岡田伸一不像伊藤計劃(本名伊藤聰,代表作品「屠殺器官」),以嚴謹的腦科學(xué)來(lái)構筑作品,「奴隸區」的SCM裝置究竟什么原理,我們權當是一個(gè)臆想了。

當然,作品還設定了主人對奴隸的“命令”限制:比如死亡,極限,解放。這些在“春之牙買(mǎi)加”的奴隸試驗中體現最明顯(漫畫(huà)進(jìn)度劇透)。這些都為游戲過(guò)程中的“對抗”增添了魅力,無(wú)論結局會(huì )多悲慘……

(上圖,衫并琉紫衣測試目黑正數的奴隸依從性)

(上圖,“春之牙買(mǎi)加”的奴隸試驗)

最后就是如何尋找對手。「奴隸區」采用了類(lèi)似「驚爆游戲」的雷達系統,并且動(dòng)畫(huà)在漫畫(huà)的基礎上做了優(yōu)化,將系統上的圖標做了精細化處理。

(上圖,動(dòng)畫(huà)優(yōu)化了SCM雷達系統的圖標)

總的來(lái)說(shuō),游戲規則大抵上是這些,不過(guò)知易行難,要如何解讀規則并靈活運用并最終走向勝利,需要的是膽量、智力和運氣,只能祝各位游戲玩家好運了!

奴隸區

「奴隸區」是一部漫畫(huà)改編的動(dòng)畫(huà)作品,從2012年開(kāi)始,「奴隸區:我和我的23個(gè)奴隸」同名小說(shuō)、漫畫(huà)、電影相繼與觀(guān)眾見(jiàn)面,為如今上映的動(dòng)畫(huà)造勢了不少。有成功IP轉化的作品總是會(huì )備受期待,而動(dòng)畫(huà)沒(méi)有用原名,而是用“奴隸區”這個(gè)系列名稱(chēng)代替也是破有深意。

(上圖,OP中的SCM特寫(xiě))

首先,“奴隸”這個(gè)詞兒就很吸引眼球,漫畫(huà)在出彩的分格、刺激的對抗設計上下了很多功夫,對觀(guān)眾而言,身臨其境的“狩獵感”很濃郁。就像上述那些游戲玩家,我們在觀(guān)看的同時(shí),可以化身為目黑正數(0003)、文京善一(0008)這樣的“獵人”,相應的也要承擔他們被俘虜后的挫敗感。也可以從上帝視角為衫并琉紫衣(0002)的遭遇感到憤懣和惋惜,同時(shí)又為她的反敗為勝而欣喜若狂。如何“利用”規則,是「奴隸區」有別于其他游戲對抗番的亮點(diǎn)。

(上圖,漫畫(huà)彩頁(yè))

其次,占領(lǐng)了“山頭”。岡田伸一和大石普人合作的“奴隸區”系列漫畫(huà),除了「我和我的23個(gè)奴隸」外,還有2017年的「你和你的1億3千萬(wàn)個(gè)奴隸」,可以猜想得到這部先推出概念的作品如果反響好,后續動(dòng)畫(huà)會(huì )很快跟進(jìn)。

(上圖,奴隸區系列作品海報宣傳)

最后,奠定了“基調”。岡田伸一以“奴隸”為餌,融合科技和幻想,塑造了「奴隸區」,推廣了奴隸系列的2部作品,也為后續的「異能迷宮」以及 月初(2018.04.09)剛發(fā)售的新作「武器極客(ウエポンギーク)」鋪墊了市場(chǎng)。

(上圖,《異能迷宮》和《武器極客》)

所以,作為一個(gè)在現實(shí)世界中展開(kāi)的對抗游戲,「奴隸區」這部作品不僅展現了人與人之間赤裸裸的欲望之爭,漫畫(huà)家岡田伸一框住的也不僅僅是故事里各個(gè)角色,還包括了我們這些沉迷的觀(guān)眾。

不只有爆衣

「奴隸區」的精彩除了劇情和SCM的設計外,還有綠川光和小西克幸實(shí)力聲優(yōu)擔當,最關(guān)鍵的是角色設計和總作畫(huà)監督是后藤潤二哦——什么?不知道他是誰(shuí)?就是那個(gè)著(zhù)名的驚悚漫畫(huà)家呀!……哦,不不不!那是伊藤潤二……這個(gè)后藤潤二是「惡魔高校High School D×D」的角色設計哦~所以,你們懂的,爆衣是少不了的!比如……

(上圖,葛飾樹(shù)里亞的身材特寫(xiě))

不過(guò)后藤潤二的厲害之處是在很多細節方面都做到了極致,比如角色。衫并琉紫衣這個(gè)角色絕對算不上好看,在第1集里就經(jīng)歷了大落大起,作為SCM編號0002這么靠前的人物,在動(dòng)畫(huà)里起到了很好的引子作用,后藤潤二很巧妙的突出了這個(gè)女角色的特質(zhì)——局部好看,不僅從畫(huà)面和角度上表現(正面,側面,仰面,俯面),還從劇情上應和(巧妙地因為局部好看而遭罪、獲勝)。

(上圖,衫并琉紫衣的相遇、遭遇、反敗為勝表情)

再比如物件,漫畫(huà)里對SCM裝置的特寫(xiě)幾乎沒(méi)有,而動(dòng)畫(huà)開(kāi)場(chǎng)就用逼真的CT畫(huà)面以及細節到位的CG數碼特寫(xiě),給觀(guān)眾一個(gè)清晰的SCM形象。

(上圖,SCM透視圖和特寫(xiě))

此外還有對象征性物品——國際象棋和棋盤(pán)——的強調,這既能讓觀(guān)眾聯(lián)想到「游戲人生」這樣的虛擬世界游戲對抗番,又能很自然的區分出兩部作品的不同,包括游戲規則、人物設計、畫(huà)面色彩等,讓觀(guān)眾不自覺(jué)的喜歡上「奴隸區」這種冒險元素和驚喜源源不斷的故事。

(上圖,劇情和片中插圖出現的國際象棋)

「奴隸區」的好看,后藤潤二勞苦功高呀!

到這兒,或許還有人會(huì )嗤鼻,不就是個(gè)玩游戲的新番嘛,之前也有類(lèi)似的呀。不過(guò),那就得看玩的是什么游戲嘍!「奴隸區」作為人人對抗的游戲:

既不像「驚爆游戲」一樣直接和性命掛鉤

也不像「刀劍神域」一樣需要沉浸,需要升級,需要探索

更不是「游戲人生」這樣的幻想類(lèi)挑戰規則的游戲

而是突出了新手玩家在不斷熟悉游戲規則過(guò)程中,接納規則,利用規則,從而在對手看不到的死角處巧妙致勝的那種欣喜或狂喜,這份刺激感,讓觀(guān)眾都能感同身受。

所以,你還有什么理由不去看這部新番呢?!

——請帶上SCM,成為我的奴隸吧!

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