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《鬼滅之刃》劇情介紹

《鬼滅之刃》是由外崎春雄執(zhí)導,吾峠呼世晴編劇,花江夏樹,鬼頭明里,下野纮,松岡禎丞等明星主演的動畫,動漫。

電視動畫《鬼滅之刃》改編自吾峠呼世晴創(chuàng)作的同名漫畫,于2018年6月4日在《周刊少年JUMP》2018年6月第27號上發(fā)表了動畫化的消息。動畫由ufotable負責制作。于2019年4月放送開始。  日本大正時期,那是一個吃人的惡鬼橫行的世界,一名家人被鬼殺死,妹妹也變成了鬼的主人公炭治郎,在獵鬼人的指引下,成為了鬼獵人組織“鬼殺隊”的一員,為了讓妹妹禰豆子變回人類,為了討伐殺害家人的惡鬼,為了斬斷悲傷的連鎖而展開了戰(zhàn)斗。

《鬼滅之刃》別名:滅鬼之刃,鬼滅之刃灶門炭治郎立志篇,DemonSlayer,KimetsunoYaiba,于2019-04-06在紅牛視頻首播,制片國家/地區(qū)為日本,單集時長24分鐘,總集數(shù)26集,語言對白日語,最新狀態(tài)全26集。該動漫評分9.1分,評分人數(shù)823578人。

《鬼滅之刃》演員表

  • 花澤香菜

    職業(yè): 演員

     

  • 綠川光

    職業(yè): 演員其他

     

  • 關(guān)智一

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 稻田徹

    職業(yè): 配音,演員,音效

     

  • 楠大典

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 櫻井孝宏

    職業(yè): 聲優(yōu)

     

  • 坂本真綾

    職業(yè): 歌手演員主持人

     

  • 子安武人

    職業(yè): 演員

     

  • 三木真一郎

    職業(yè): 演員其他

     

  • 保志總一朗

    職業(yè): 導演演員

     

  • 小清水亞美

    職業(yè): 演員

     

  • 桑島法子

    職業(yè): 演員其他

     

  • 鈴村健一

    職業(yè): 演員

     

  • 白石涼子

    職業(yè): 演員歌手/樂隊其他

     

  • 浪川大輔

    職業(yè): 演員

     

  • 福山潤

    職業(yè): 演員

     

  • 小西克幸

    職業(yè): 演員

     

  • 豐崎愛生

    職業(yè): 演員

     

  • 杉田智和

    職業(yè): 演員

     

  • 森川智之

    職業(yè): 演員

     

《鬼滅之刃》評論

共“37”条评论
1646

不补布吉岛

真实的慢热动画,但真的是在一步步步步的上升,直到19集达到高潮,太值得了,就像结尾,这部动画终于绽放出最绚烂的花火。谢谢飞碟社,也谢谢原作老师,也谢谢卖力出演的声优们。你们真的太优秀了
1347

Lost_Key

虽然还没播完,但可以提前吹爆了,19集直接推向了一个新高潮,和英雄学院后期疲软正相反,鬼灭属于渐入佳境的类型,四个主角我都很喜欢,对于反派的刻画,都在其即将消失之际才给出角色回忆,不会因为反派的过去有多悲惨而逃过一死,这样的处理方式十分讨巧,比在战斗中用嘴炮空喊口号感化击败反派的套路高级多了,我爱鬼灭,这是近几年最想推荐的王道战斗番,没有之一
1215

Lost丶Key

虽然还没播完,但可以提前吹爆了,19集直接推向了一个新高潮,和英雄学院后期疲软正相反,鬼灭属于渐入佳境的类型,四个主角我都很喜欢,对于反派的刻画,都在其即将消失之际才给出角色回忆,不会因为反派的过去有多悲惨而逃过一死,这样的处理方式十分讨巧,比在战斗中用嘴炮空喊口号感化击败反派的套路高级多了,我爱鬼灭,这是近几年最想推荐的王道战斗番,没有之一
1042

蝴蝶梦

不好意思,甚至用不着赶超,现在的鬼灭还真就是jump第二台柱,岛排第三。至于你英顺位在5到6徘徊,和四叶草差不离,而且剧情仍处颓势,丝毫没有上升的意思。当然,改编动画就不好说了……你英能遇上骨头真是幸运啊。希望飞碟社这次能抓住机会吧。
896

星晴

整体来说无疑是有杠杠的5星水平,无奈某些集数节奏太慢、恶意卖萌过多、善逸被过度渲染的软弱,以及伊之助出场那集的魔改,很是影响观感,以致于一度降低对鬼灭之刃的期待,甚至差点弃坑。第17集的优良制作无疑为这部动画挽回了不少颜面,也让很多人对善逸改观,论单集制作(尤其是作画)也是绝对的一流水平。而第19集更是单集封神,本以为这季的最高潮应该17集了,没曾想19集竟能融 神级作画、点睛之笔的配乐、张弛有度...
801

第一集观感非常好 鬼灭真的是好作品 熬过漫画前50集啥都好说

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    楊凱祺 ,趙爽,聶曦映,李逸,尹博一,張家輝,張雪敏,傅婷云,幽幽,孔天暢,劉一鳴,唐明冬,趙熠彤,黃偉忠

《鬼滅之刃》影評

2517有用

元素堆積的蒼白作品

本以為是暗黑虐心向的番,結(jié)果只是表面煽情毫無帶入感,更有反差尷尬賣萌讓人手足無措,因此第一印象就不是很好。本以為是勵志成長熱血番,結(jié)果只是為了燃而燃,尬喊的主角和憑空出現(xiàn)的技能名設(shè)定實在讓人摸不著頭腦。

綜合來說,劇本低齡化,撇開動畫制作,不過就是快餐化的作品,各方面都顯得太過淺顯。選擇的元素看似很多:末日,熱血,治愈,無厘頭……而每個元素都沒能深入。世界觀不如死神、火影等宏大,末日設(shè)定下的人物情感塑造不如同類的尸鬼、巨人、寄生獸等細膩,既然要用別人用爛了的題材相比卻沒有任何進步反而遠遠不及,唯有作畫音樂優(yōu)秀,實在感到可惜。

總歸來看,鬼滅還是走的爽文路線,我不在其受眾范圍內(nèi)。所謂的19集封神在我看來只是更加拉大了優(yōu)秀的制作和蒼白的劇本的對比,"回憶起老爸所以突然解鎖新技能"的設(shè)定讓我猝不及防,如此尷尬的解釋還不如干脆學學桐人一護,既然你是掛又為何要欲蓋彌彰呢,讓我們一起文明看掛多好?

在我看來,好的動漫應(yīng)該選擇少一些的元素做更深刻飽滿的作品,而不是堆積元素做一個膚淺蒼白的作品。

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看完評論區(qū)后決定補充一下

這部番從第一集開始,一直在引導我們認為:

1.男主天賦和平常人沒什么不同,但是因為自己不斷努力所以變強了。這是勵志番。

2.男主全家被殺,妹妹變成鬼,最后巧遇高人指點,背負著全家性命踏上滅鬼之路。這是深沉的熱血番。

結(jié)果呢?

就說19集,回憶起老爸,老爸又不是滅鬼人,只是跳了一段舞,你為什么可以突然get新技能?why?你既然設(shè)定是勵志番,開掛時總不能和桐人一護一樣的開法吧。別人天生帶掛我沒話說,但你為什么無中生掛?

別的動漫這么開掛,是因為男主有設(shè)定,要么天賦異于常人,要么家世有背景。可是炭治郎,我尋思你明明并沒有這個設(shè)定啊。一個月前你還在深山苦練砍大石,口口聲聲說自己"能做的只有比別人更努力",為什么突然間解鎖一個技能變得這么容易了???

除此之外,男主水屬性的技能什么時候練習來的到現(xiàn)在都還沒交代,水呼雷呼都是什么?一至十式具體都有啥區(qū)別?那么多設(shè)定除了名字不同,也不見作者對這些設(shè)定有任何更深的說明,這樣的招式豈不是對著元素周期表都能編出幾十個來……甚至一旦男主快掛了水還能變火,妹妹快掛了還能頓悟血鬼術(shù),特效還可以這么好,為什么?打不過了就丟出新設(shè)定,敢問閣下知不知道"鋪墊"為何物?

如果不是19集,我對這個番還可能打高一些的分數(shù)。

此外,我一直覺得,全家被殺妹妹變鬼的男主,完全不應(yīng)該是這樣的性格。陽光開朗健談,喜歡一邊說話一邊打架,這我還能稍微理解,可能男主內(nèi)心強大吧。但突然反向切換成沙雕番引人發(fā)笑的操作,把我好不容易醞釀出的感情全部擊碎了。同樣設(shè)定下,寄生獸里男主只是媽被殺,還沒有全家被殺呢,別人的性格變化和成長是什么樣的?只要稍微對比,就知道什么才是真實。

總結(jié)下來:

氣氛處理太差,沉重氣氛和沙雕氣氛轉(zhuǎn)換尷尬;劇本邏輯不嚴密,設(shè)定作者把"燃"與"喊技能"輕率地畫上等號,始終追求的是在表面上優(yōu)化觀眾的觀感,缺乏鋪墊和敘事邏輯。由此導致整體人物塑造的失真,讓人毫無代入感。

因此,更正一下,主要不是這個番元素太多的失敗。應(yīng)該說,寫劇本的人是想要討好不同喜好的受眾,才同時選取了這么多元素,從這些元素中并不難看出曾經(jīng)大熱過的作品的影子。但因為劇本的處理太過低級,使得這些元素彼此對接突兀,又沒有哪個元素被作為主體深入塑造,才給人一種低齡、蒼白的印象。此外,也正是因為一心只想著討好大眾,漫改時制作組的精力也全花在了作畫音樂上,對劇本本身的關(guān)注度近乎于零,并沒有對原作劇本進行修繕。因此我才說鬼滅是爽文,這部作品從一出生就注定不是為了成為影視藝術(shù)作品而存在的。

顯然,作為一部商業(yè)作品,鬼滅是成功的。事實證明,在作畫和劇本之間,觀眾對作畫的包容度遠遠比不上觀眾對劇本的包容度。很少見到畫崩了還能受人待見的作品,作畫好劇本爛卻能被輕易捧上神壇。

當然,鬼滅還在更新,不排除后續(xù)填坑或者出現(xiàn)新的亮點,如果出現(xiàn)再考慮修改。

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統(tǒng)一回答關(guān)于男主家世的問題

按照漫畫原著,炭治郎他爸就是普通人。作品轉(zhuǎn)場分鏡中出現(xiàn)的曾經(jīng)打敗無慘的僅僅是帶著相同耳飾的人,和炭治郎他爸沒有一點關(guān)系。在漫畫的后續(xù)描寫中,男主似乎是有柱的血統(tǒng),據(jù)說本來是他爸以前有教給男主日之呼吸法,才讓炭治郎能開掛。先不說這樣的解釋合理與否,動畫里面明顯是把這段偷工減料了,我看到的就只是"回憶他爸跳舞所以突然頓悟新技能",第一次看真的一臉懵逼。(鑒于有人抓著這一點不放,我就直說了,以防再有人看不懂。本來討論的就不是炭治郎是否有開掛的理由,而是劇情的鋪墊是否充足。)

動漫后面會不會填坑尚未可知,但即便如此還是沒解釋妹妹的血鬼術(shù)哪里來的。ok,就算兄妹倆的招數(shù)都是自己悟出來的好了,但你這技能名字的設(shè)定難道也是自己悟出來的?我實在是不知道,怎樣面對這場面才能有代入感,甚至鼓吹"19集封神"?這劇本簡直不真實到了讓人起雞皮疙瘩的程度好吧……至少注意一下前后的邏輯是不是能自圓其說?

回過頭再說男主能不能開掛。

首先,一切結(jié)論性的假設(shè)都是馬后炮,漫畫里怎么寫的我不管,動漫里我可是一丁點男主家世的鋪墊都沒看到。如果有人認為只有看過原作漫畫才能看動漫,按照這個邏輯,翻拍國產(chǎn)劇《盜墓筆記》也應(yīng)該是神作了。而事實是,好的原作并不影響翻拍作成為爛作,原作的觀眾也應(yīng)該與翻拍作的觀眾加以區(qū)分。更何況鬼滅原作還不見得是能和《盜墓筆記》平起平坐的佳作。就算鬼滅原作里為男主開掛做了一萬個鋪墊,也不能影響動漫里男主無中生掛的事實。

再者,糾結(jié)男主能不能開掛本來就不是核心的問題,也不重要。重要的是人物設(shè)定的轉(zhuǎn)換、劇情的推進是否突兀。在動漫剛開始時,作者用大量劇情定義了炭治郎的"努力型普通人"的人設(shè),包括全家被殺之后執(zhí)念成為滅鬼人、在深山苦練體力到最后把巨石一刀兩斷、炭治郎自己說自己"能做的只有比別人更努力"等等,結(jié)果這個人設(shè)到后面突然變化(毫無提示的),炭治郎完全就像一個掛,"不管努力與否遇到逆境都是可以開掛的",那么前期大量劇情的塑造又有什么意義呢?轉(zhuǎn)換設(shè)定讓人毫無心理準備,想要模仿熱血漫的常用橋段卻又沒能做好細節(jié)鋪墊,只是盲目丟出設(shè)定,才是這個番最致命的問題。

說真的,接觸的劇本多了,就會覺得鬼滅劇本真的不成熟。不成熟的表現(xiàn)在于,劇作者始終追求優(yōu)化觀眾的觀感,劇本處理手法卻漏洞百出。具體到動漫作品本身,好的劇本不會在劇情需要的時候不加以鋪墊就隨便丟出新的設(shè)定,丟完設(shè)定再亡羊補牢式的圓設(shè)定;設(shè)定一定是一開始就定義的,而不是一邊寫劇本一邊定義的。

好的劇本經(jīng)歷從構(gòu)思到成型的過程,故事的每一個發(fā)展一定是情理之中的,在創(chuàng)作之前故事的結(jié)局就已經(jīng)完成。鬼滅混亂的元素,搖擺不定的氣氛,前后矛盾的人物設(shè)定,很大程度就是因為劇作者沒有在一開始就把設(shè)定定義下來,就像三流小說一樣寫到哪里算哪里。氣氛尷尬、元素堆積、節(jié)奏混亂等問題,其實都是劇本的問題。

但是追求"開掛那一瞬間快感"的觀眾又何嘗在乎這些呢?邏輯性和帶入感在爽的面前又算什么呢?作品顯然很好地照顧到了這一群人的感受。也許劇作者并不是沒能力寫好劇本,而是有意識的忽略劇本;如果劇作者自己對這部作品都沒有"暢銷爽文"之上的更高的期望了,我們觀眾還能要求什么呢?

只能說,當動漫業(yè)江河日下之時,沒有一個觀眾是無辜的。畢竟,在名作藝術(shù)品和票子之間做選擇,又有誰會不選擇票子呢?

這篇影評有劇透
823579

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