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首頁動漫干支魂評分6.2分

《干支魂》劇情介紹

《干支魂》是由追崎史敏,鈴木薰,政木伸一,間島崇寬,高橋正典,高橋幸雄,淺見松雄,奧野浩行,山地光人,巖田和也,村田光,安藤良執(zhí)導(dǎo),三重野瞳編劇,下野纮,村川梨衣,大原沙耶香,松井惠等明星主演的喜劇,動漫。

《干支魂》是以十二生肖以及貓化的美少女們?yōu)楣适轮鬏S,描述擁有動物姿態(tài)、被干支神選上的使者“干支娘”們,將會透過每60年一次的干支神選拔賽“ETM12”選出守護日本的神圣代表。而今年的她們?yōu)榱顺蔀楦芍穸奂谇锶~原。在這之中,有位叫做“小喵”的貓型干支娘,因為跟老鼠的孽緣因而碰到連串悲慘際遇的她,究竟最后是否能如愿成為干支神呢?小喵與干支神們的日常戰(zhàn)斗生活就此展開!  來源:http://www.niudy.com/Dman/ganzhihun/

《干支魂》別名:Etotama,于2015-04-09在愛奇藝視頻首播,制片國家/地區(qū)為日本,單集時長25分鐘,總集數(shù)12集,語言對白日語,最新狀態(tài)全12集。該動漫評分6.2分,評分人數(shù)1036人。

《干支魂》演員表

  • 生天目仁美

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 大原沙耶香

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 松井惠理子

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 村川梨衣

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 內(nèi)田真禮

    職業(yè): 配音,演員,導(dǎo)演,其它

     

  • 下野纮

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 淵上舞

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 花守由美里

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 佐佐木未來

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 巽悠衣子

    職業(yè): 配音

     

  • 本多真梨子

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 戶田惠

    職業(yè): 配音

     

  • 相坂優(yōu)歌

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 小澤亞李

    職業(yè): 配音,演員

     

《干支魂》評論

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《干支魂》影評

3有用

時代錯誤的《干支魂》——Anitama新年特稿(六)

這篇劇評可能有劇透

作者:醬牛腱

春節(jié)期間,辭舊迎新。于是就想,這特稿怎么著也得找個和生肖有關(guān)的片吹吹吧?畢竟日本也有生肖(十二支)文化,找個關(guān)聯(lián)動畫我琢磨著不是很難。結(jié)果呢,一搜這方面動畫還真不多。《忍空》和《獵人》這類有類似角色出來露個臉的肯定不行,你說要找生肖占據(jù)劇情中軸的吧,第一個想到是《水果籃子》,然而一這片太有名,二這大過年的有點太過沉重不合適喜慶氣氛。第二個想到就是幼年情懷《十二生肖守護神》,然而昨天被別人寫掉了!

于是剩下的就只有本文要強行吹捧的《干支魂》,2015年4月新番,走的是當前流行的2d手繪和3dcg結(jié)合的路線,下面是制作職員表。

制作總指揮:白組

原作:白組、Tablier Communications

原案、設(shè)定:吠士隆、是空徹

監(jiān)督:追崎史敏

監(jiān)督(CG):平川孝充

系列構(gòu)成、劇本:赤尾凸

ADULT角色原案:渡邊明夫

PRETTY角色原案:QP:flapper

ADULT角色設(shè)計、總作畫監(jiān)督:小池智史

PRETTY角色設(shè)計:高橋麻實

動畫制作:白組、Encourage Films

光看陣勢實際上很不錯,監(jiān)督是擔任《青蛙軍曹》總作監(jiān)多年的追崎史敏,人設(shè)原案渡邊明夫和QP:flapper都擁有萌豚喜歡的流行畫風,飾演十二生肖的也都是人氣聲優(yōu)。而制作總指揮白組更是赫赫有名。然而這片最后人氣與否,不少讀者應(yīng)該已經(jīng)知道了。

為什么說《干支魂》時代錯誤?這個企劃中人物設(shè)定案最早出現(xiàn)的是亥的干支神瓜仔,其形象最初來自于一個手辦企劃“干支手辦”。這個企劃當年由上述列表中原作中的Tablier Communications,也就是著名廣播網(wǎng)站“音泉”的管理公司發(fā)起。這家公司和賣衣服有名的COSPA屬于同一集團,負責內(nèi)容制作。當時2007年是豬年,他們就和COSPA合作,打算每年出一款如下圖的手辦,按十二生肖加貓出,每年出一個,一共出十三年。當時下圖這個瓜仔并不公開發(fā)售,而是送給在COSPA相關(guān)門店消費一定金額的顧客。他們宣傳說,這手辦根據(jù)每年生肖出,還不快買買買搶回家的話可能就要再等12年了。

然而十三年的手辦企劃什么的,一聽就特不靠譜好不好,結(jié)果果然一年就掛了。但是一部分人設(shè),包括已出玩具的瓜仔和最初就不在十二生肖內(nèi)的喵仔的原案的SD版設(shè)定已經(jīng)做好。設(shè)定被白組看到后,他們和Tablier商議將企劃撿回制作動畫。也就是說這個企劃本身就是一個相當古老的產(chǎn)物。

但即便企劃古老,白組終究是在CG制作方面實力雄厚的公司。白組成立之初的主要工作內(nèi)容是以廣告為主的PV制作,也參與了最終幻想的電影的CG制作。當然讓他們一舉成名的還是2015年的《哆啦A夢》劇場版,無論在日本國內(nèi)還是世界范圍內(nèi)都取得了極好的成績,而更為重要的是,這恐怕也是日本本土制作的CG動畫首次在國外非宅的普羅大眾中獲得如此高的評價,這一成功可以說有著里程碑式的意義。

白組目前每年約進行200個項目。他們自稱賣點是“能把任何東西拍成影像”,而實際的工作范圍確實也相當之廣。除了早期的廣告相關(guān)之外,對于游戲、電視動畫(較為有名的是《萌菌物語》中的菌的CG)、小鋼珠機中的影像制作都有涉及。而電影方面,除了前面提到的《哆啦A夢》外,為國內(nèi)較為熟悉的可能就是《永遠的0》和《寄生獸》真人版電影中的CG了。

但是看著白組這些著名的作品,我們發(fā)現(xiàn),他們參與的動漫相關(guān)作品,無論是《哆啦A夢》還是《寄生獸》,都是相當有年代的作品。這使得我們不由不猜測,白組有著刻意發(fā)掘老IP進行制作的習慣。那么想來他們在這些作品中的優(yōu)秀表現(xiàn)也值得我們相信他們有著足夠的能力把埋藏9年的《干支魂》做好。

然而15年10月,白組構(gòu)想15年,投資20億日元,而且是不組制作委員會全由白組自己出資自負盈虧的CG巨作《GAMBA》,以僅僅拿到7500萬日元票房的爆死成績慘淡收場。這部《GAMBA》同樣是個老IP,在1975年有著舊作TV動畫。看到這副慘狀,我們不禁懷疑,白組并不是“擅長”做老IP——他們只是“喜歡”做老IP而已,成功失敗另說!

于是在白組手中,《干支魂》身為老IP的時代錯誤感果然遭到了放大。最明顯的就是女主喵仔的人設(shè),怎看都受到了DiGi鈴鐺貓的強烈影響。當然了,畢竟原作Tablier公司和Broccoli有著千絲萬縷的聯(lián)系,形象方面像一點就像一點吧,也不會被怎么樣。而其他動畫形象畢竟有幸得到渡邊明夫等人的參與,人設(shè)方面還是頗有亮點的。實際上相當一部分觀眾在開播前就被人設(shè)吸引。作為證據(jù),中國國內(nèi)正版引進的在線播放數(shù),第一話足足是第二話的三倍還多。

但是即便外表形象上挽回了劣勢,內(nèi)面人物性格和故事結(jié)構(gòu),以及制作理念卻依然和當今的時代格格不入。縱觀這些年美少女大量出場的動畫,獲得成功的大都是要么純走日常,要么純走嚴肅。而白組在《干支魂》制作中明確表示,為了迎合手繪與CG的共存,他們特意選擇了手繪描繪日常,CG刻畫認真戰(zhàn)斗的方針。自然地,劇情也要配合這一設(shè)定,在日常和戰(zhàn)斗中來回搖擺。這一兩頭不到岸的路線選擇,直接導(dǎo)致了本片受眾的逐漸流失——關(guān)注日常和關(guān)注嚴肅的觀眾都不能得到完全的滿足。

當然,這片最大的時代錯誤則在于,作為一個名副其實的美少女動物園片…

他居然有男主!

他居然有男主!

他居然有男主!

21世紀第一個十年的常見動畫設(shè)定——優(yōu)柔寡斷的男主和智商欠費的天降女主,但現(xiàn)在已經(jīng)不流行了!尤其是追求日常的美少女動物園,最基本的概念是“停滯”。而一個進入動物園的男人則是停滯的最大敵人,女女間的感情由于沒有明確的節(jié)點和終點,故而勻速推進,互相間的關(guān)系不易發(fā)生改變。但男女間的感情就有著階段性的區(qū)別,對于每一個階段的跨越必將導(dǎo)致人物關(guān)系的變化,人物關(guān)系的變化會要求劇情向前,也就是所謂的“發(fā)展”。

“停滯”與“發(fā)展”,恰恰是日本這一個十年和上一個十年間的理念之區(qū)別。剛進入21世紀,日本采取量化寬松政策,經(jīng)濟在世界范圍需求上升的大背景下有所好轉(zhuǎn),故而這一時代的日本人民對于發(fā)展重拾信心。直至被08年金融風暴抽成豬頭后,日本再次陷入低迷與停滯。而經(jīng)濟環(huán)境的變化也直接反映到了美少女動畫的內(nèi)涵之中——代表上一個十年不懼發(fā)展的男主之存在,和代表現(xiàn)在的安于停滯的男主之消失。這時代差別所造成的鴻溝在《干支魂》中遭到進一步放大,恐怕有不少流失的日本觀眾,也是在男主與美少女動物園格格不入的違和感中,體會到了現(xiàn)今時代的艱辛,從而難以再直視本片,真正是令人嗟嘆。

但同樣也如日本現(xiàn)在的境況一樣,無論整體如何不協(xié)調(diào),結(jié)果如何不如意,日本的技術(shù)能力依然是值得驕傲的。《干支魂》中的戰(zhàn)斗場景雖然和日常場景互扯后腿,但其所使用的三渲二技術(shù),對于賽璐珞效果的表現(xiàn)手法還是可圈可點,明天的文章中將對這部分進行著重展開。

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