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首頁動漫游戲王:怪獸之決斗評分9.5分

游戲王:怪獸之決斗

導(dǎo)演:杉島邦久 笠井賢一 小野勝巳 細(xì)田雅弘 菱川直樹 又野弘道 渡邊正彥 武藤公春 北村真咲 南康宏 吉川浩司 松浦錠平 清水明 石田暢 山田徹 筱幸裕 高木茂樹 巖井隆央 廣島秀樹 久保太郎 編劇:高橋和希 武上純希 前川淳 吉田伸 面出明美 早川正 鈴木康之 稻荷昭彥 彥久保雅博 

主演:風(fēng)間俊介,津田健次郎更多

年份:2000 類型:動畫  

地區(qū):日本 

狀態(tài):全224集

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《游戲王:怪獸之決斗》劇情介紹

《游戲王:怪獸之決斗》是由杉島邦久,笠井賢一,小野勝巳,細(xì)田雅弘,菱川直樹,又野弘道,渡邊正彥,武藤公春,北村真咲,南康宏,吉川浩司,松浦錠平,清水明,石田暢,山田徹,筱幸裕,高木茂樹,巖井隆央,廣島秀樹,久保太郎執(zhí)導(dǎo),高橋和希,武上純希,前川淳,吉田伸,面出明美,早川正,鈴木康之,稻荷昭彥,彥久保雅博編劇,風(fēng)間俊介,津田健次郎,高橋廣樹,近藤等明星主演的動畫,動漫。

《游戲王-怪獸之決斗》改編自漫畫《游戲王》,于2000-2004年之間在東京電視臺播出。故事以漫畫劇情為主,但因?yàn)橹型韭嫻适虑楣?jié)進(jìn)度跟不上,故加插大量漫畫沒有的劇情和人物。此舉為脫離“原作”獨(dú)立創(chuàng)作故事奠定下基礎(chǔ)。  決斗者王國篇  一卷神秘的錄像帶,千年神器中千年眼的擁有者,貝卡斯·J·克羅佛多在錄像帶中使用黑暗決斗向武藤游戲挑戰(zhàn),但武藤游戲卻因?yàn)闀r(shí)間終止而敗北,武藤雙六的靈魂也因此被千年眼的力量封印在靈魂封印卡中(漫畫版為貝卡斯寄給游戲的錄像帶),武藤游戲?yàn)榱司然仂`魂被囚禁的爺爺,與伙伴們前往決斗者王國找貝卡斯決斗,與互信的伙伴們以及心中的另一個自己并肩作戰(zhàn)。  戰(zhàn)斗城市前篇  決斗者王國一戰(zhàn)結(jié)束,武藤游戲的知名度瞬間上升,神秘的埃及石板來到日本展覽,牽扯出千年神器的秘密、三千年前的戰(zhàn)斗、三張神之卡,還有隱藏在千年積木中的無名法老王的記憶,海馬瀨人在一個機(jī)緣下得到了神之卡的其中一張:歐貝利斯克的巨神兵,而他為了得到剩余的二張神之卡,在童實(shí)野市舉辦了戰(zhàn)斗城市大賽,并且以賭牌當(dāng)作規(guī)則,同時(shí)新的次世代決斗盤也跟著亮相,而武藤游戲?yàn)榱藢ふ倚闹械牧硪粋€自己的記憶,也就是無名法老王的記憶,必須搜集三張神之卡,也參加了這場大賽,各路好手為了搜集六張拼圖卡,得到最后的參賽權(quán),紛紛展開決斗;神秘的古魯斯集團(tuán)派出的蕾雅卡獵人也參雜其中。  乃亞篇(動畫原創(chuàng))  戰(zhàn)斗飛行船行駛?cè)斯u的途中,飛行船系統(tǒng)卻遭受到外來的入侵改寫了系統(tǒng),因而改變了航線,阻擋在武藤游戲等人面前的這個巨大機(jī)動要塞究竟是什么?而又出現(xiàn)了神秘的人,自稱是“五巨頭”,他們還要武藤游戲等人的身體,一場賭上各人性命的決斗,而他們又發(fā)現(xiàn)五大老的頭,叫乃亞的小孩,卻是剛?cè)桑êqR的養(yǎng)父)的兒子!!一場大戰(zhàn)即將展開。  戰(zhàn)斗城市后篇  戰(zhàn)斗城市最終決戰(zhàn)開始,每個決斗者都各自有戰(zhàn)斗的理由,城之內(nèi)為了成為真正的決斗者、救出被馬利克進(jìn)行黑暗游戲懲罰的孔雀舞,海馬為了與宿敵游戲決斗、為了鏟除可惡的古魯斯首腦并得到太陽神、為了完成海馬樂園的夢想,游戲?yàn)榱藢?shí)現(xiàn)與城之內(nèi)的諾言、與海馬宿命的對決、救出被暗馬利克施予黑暗游戲懲罰的人們、更為了自己遺失的記憶,他向馬利克宣戰(zhàn)。  多瑪篇(動畫原創(chuàng))  戰(zhàn)斗城市結(jié)束后,武藤游戲遭受到了不知名力量的阻擋,而三張神之卡也被名為多瑪三劍客的人搶走,這個神秘的多瑪組織搶走神之卡的目的究竟是什么,神秘的卡片——“奧利哈剛的結(jié)界”擁有的黑暗能量,又會帶給使用這張卡片的人什么樣的改變;黑魔導(dǎo)女孩從精靈的世界降臨,向武藤游戲請求援助,人類世界與精靈世界的命運(yùn)會如何,無名的傳說之龍又會怎么樣的幫助游戲等人。  海馬集團(tuán)大賽篇(動畫原創(chuàng))  多瑪事件結(jié)束后,武藤游戲和同伴因沒錢回不到日本,無奈之下請求海馬公司,卻陰差陽錯的參加了海馬集團(tuán)為維護(hù)聲譽(yù)的比賽。全世界的決斗者聚集在這,一場別開生面的比賽就此展開。  王之記憶篇  為了尋找寄宿在千年積木中無名法老王靈魂的真實(shí)姓名與記憶,武藤游戲與朋友們踏上了埃及之旅,在記憶石板的背后,解開了無名法老王的過去記憶,暗貘良也趁此時(shí)蠢蠢欲動,利用了千年智慧輪的黑暗力量,在千年積木內(nèi)進(jìn)行了一場黑暗RPG,這場黑暗RPG游戲中,直接以無名法老王的記憶當(dāng)作背景,暗游戲必須從這場黑暗游戲中找回自己的真實(shí)姓名、得知自己的過去,并且打敗大邪神佐克,再一次封印,否則大邪神佐克也會在現(xiàn)實(shí)世界中復(fù)活。  共有224集。

《游戲王:怪獸之決斗》別名:游戲王DM Y?-gi-?h Duel Monsters,于2000-04-18在閃電視頻首播,制片國家/地區(qū)為日本,單集時(shí)長24分鐘,語言對白日語,最新狀態(tài)全224集。該動漫評分9.5分,評分人數(shù)12230人。

《游戲王:怪獸之決斗》演員表

  • 風(fēng)間俊介

    職業(yè): 演員

     

  • 津田健次郎

    職業(yè): 演員

     

  • 近藤孝行

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 高橋廣樹

    職業(yè): 配音,演員,編劇

     

《游戲王:怪獸之決斗》評論

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各自的道路

這篇劇評可能有劇透

“雖然我是絕對不會忘記他,但是我們已經(jīng)在各自的世界里,走上了自己的道路。”——武藤游戲《游戲王20周年劇場版·次元之暗面》 我一直認(rèn)為《DM》是一部很有哲理的作品。 仔細(xì)想想游戲與阿圖姆的相遇,本身便是一場被命運(yùn)嘲弄的騙局——游戲的使命竟是親手將阿圖姆送回冥界,這其中的吊詭之處,杏子已經(jīng)幫觀眾說了出來:“另一個游戲,不,阿圖姆,光的另一邊是有你該回去的地方,這個我知道,我就算知道,但那道光對我們來說只是和你分離的界限,我還是不清楚有什么意義!一直是同伴的你,突然要從我們身邊消失,我不明白這有什么意義!” 杏子不明白的是,如果一個人注定要消失,一份感情注定要終結(jié),我們遇見這個人,和他發(fā)生聯(lián)系,信任他、尊敬他、愛慕他,甚至竭盡全力要記住他一輩子,這些有什么意義?這是一種幼稚的反思嗎?不是。就像我們同樣無法對這些問題給出完美答案一樣:“既然人都會死,那么努力生活有什么意義?”“我深愛著我的父母,如何面對他們終將離我而去的事實(shí)?”“為什么年少時(shí)交心的朋友變得越來越疏遠(yuǎn),究竟是我做錯了,還是他做錯了?” 這些年來,我逐漸認(rèn)清一個事實(shí):所有人都討厭被忘記,追求永恒是人類的本能,這種永恒不僅包括生命的限度,還包括人與人之間的關(guān)系——一旦建立起來并被良好維護(hù),我們就傾向于永遠(yuǎn)保持這份關(guān)系,是我的朋友就永遠(yuǎn)是我的朋友,是我的父母就扶持我一輩子,是我的伴侶就請對彼此忠誠。如果這些既有關(guān)系破裂,一個人往往會懷疑自己、懷疑人生,無他,只是認(rèn)識到“世上不如意之事十有八九,更有一分不足與外人言”而已,人生而孤獨(dú)。 游戲有城之內(nèi),有本田,有杏子,有爺爺,可是我相信,在失去阿圖姆的那些年里,他和所有沒能維護(hù)一份重要關(guān)系的人們一樣,很孤獨(dú)。這種孤獨(dú),并不會時(shí)時(shí)刻刻縈繞在心間,他不一定時(shí)常想起,因?yàn)橄У娜耍鶗蝗淮淘诨钪娜藵L燙的血液里。前段日子我去了蘇州,在拙政園,一股突兀的清涼油味道穿破丹桂飄香的空氣來到我鼻間,我不知道誰在用,但這是我故去的爺爺身上常有的味道,我以為我差不多快要忘記他不在我身邊這個事實(shí)了,可是那一刻,我知道,他又刺在我滾燙的血液里,叫我彷徨人群中不知所措。 每天清晨睡眼惺忪的穿衣服時(shí),游戲會不會想到曾經(jīng)阿圖姆說過:“aibo,多帶點(diǎn)銀飾吧,要是我的話還嫌太樸素了呢!”歡樂的回憶固然引人發(fā)笑,笑過之后,“這個人真的不在了,永遠(yuǎn)也不回來了吧”,這份感觸會不會讓他心頭又沉重了幾許? 我試著為游戲和阿圖姆找一個解,為這世上所有的永別找一個解。 高橋在結(jié)尾借城之內(nèi)的口說出了他的解:“杏子,不明白也不要緊,就因?yàn)椴幻靼祝云此腊阉氖驴淘谀X子里,和他一起度過的時(shí)間,和他的回憶,絕對不會忘記的!” 這是一個簡單直白的解,面對不可避免的永別,我們能做的唯一的事不正是不要遺忘嗎?一個人能死三次,第一次是他斷氣的時(shí)候,在生物學(xué)上他死了;第二次是他下葬的時(shí)候,人們來參加他的葬禮,懷念他的一生,然后在社會中他死了,不再有他的位置;第三次是最后一個記得他的人把他忘記的時(shí)候,那時(shí)候他才真的死了。從這個意義上來說,阿圖姆從來沒有真正死去,因?yàn)槿陙恚啬挂蛔宄休d著王的記憶,大邪神追逐著王的幻影,賽特為他制作了一塊有著兩人共同回憶的石板——哪怕時(shí)過境遷,只要這塊石板不被損壞,這世上永遠(yuǎn)會有人記著阿圖姆。這樣一來,游戲一干人的“銘記”便顯得無足輕重,看起來是為了給阿圖姆一個交代,實(shí)際上是面對已經(jīng)注定的命運(yùn),他們無能為力,只能用虛無縹緲的記憶給予自己一點(diǎn)安慰。這種解,出于直覺,未經(jīng)深慮,難以避免的沾染上人類面對命運(yùn)時(shí)固有的悲劇色彩,顯得消極而強(qiáng)顏歡笑。 一直以來,我都認(rèn)為《DM》的結(jié)局缺了點(diǎn)什么,高橋明明說:“這是一個在光明中完結(jié)的故事。”可在看完結(jié)局的那個暑假,我沒有感受到“光明”。當(dāng)時(shí)年幼,無法像現(xiàn)在一樣將自己的感受組織成文字表述,可我知道,高橋沒有給我一個合適的解,這讓后來很長一段時(shí)間里,我不愿談起《DM》,也不敢重看TV,我擔(dān)心又像十年前那樣陷入無助——和游戲一樣,阿圖姆的離開讓深深喜愛他的我深受打擊;和杏子一樣,我無法理解他為什么要離開。我試著向周圍人尋求答案,他們都大大咧例的告訴我:“這是假的,在虛構(gòu)的動漫里尋找真實(shí),你莫不是腦子有坑?”沒錯,《DM》的一切都是虛構(gòu)的,但是它提供的困局并不是虛假的,人怎么接受一份重要關(guān)系的變遷、破裂、消失? 可能是意識到當(dāng)時(shí)給的答案過于倉促,今年上映的20周年劇場版,包攬了故事、人設(shè)、劇本的高橋再次給出了解,這次是借當(dāng)事人游戲的口:“雖然我是絕對不會忘記他,但是我們已經(jīng)在各自的世界里,走上了自己的道路。” 很平淡的一句話,如果對著這行字念出來,甚至連語氣都不會有起伏——游戲不再需要像20年前那樣撕心裂肺的說出:“絕對不會忘記”了。高橋用一部雙主角且通篇都在描述友情的作品闡釋了一句話:“路,是要一個人走的。” 曾經(jīng),有一個文弱的少年,他身高不高,家境平平,對女生的吸引力也很一般,為數(shù)不多能被人發(fā)現(xiàn)的優(yōu)點(diǎn)便是會玩很多游戲以及是個很溫柔的人,說起理想,如果未來能成為一流的游戲玩家也很不錯呢。以前在論壇,有人便說,武藤游戲是個很普通的人,無論是誰,只要遇上阿圖姆,都能變得更好、更強(qiáng)大。事實(shí)上,阿圖姆又不是靈丹妙藥,專業(yè)拯救普通人三千年嗎?如果宿主不是游戲,換做海馬,可能和阿圖姆相處的這么融洽,變成絕對不會忘記的朋友嗎?這種說法,既貶低了游戲,也貶低了阿圖姆。游戲是一塊被頑石包裹的美玉,表面平淡無奇,本質(zhì)價(jià)值連城,如果阿圖姆是一柄鋒利無比的劍,游戲當(dāng)之無愧是收得起這把劍的劍鞘。而阿圖姆,是震碎頑石的一股強(qiáng)力,沒有阿圖姆,游戲不會如此快的在世人面前展現(xiàn)光彩。 游戲和阿圖姆是這世上最相配的一對,可是他們卻熬不到最后那次變更——分割他們的不是死亡,是命運(yùn)。在這沉重的命運(yùn)面前,游戲給出的回答是:愿你安息,我會帶著你的饋贈,變成自己。每當(dāng)我回首來時(shí)的路,總會看到兩種不同的足印,因?yàn)橛心悖也抛叩搅诉@里,我的存在,就是對你最好的紀(jì)念。在未知的世界里,生之流會和死之流匯合,到時(shí)候,所有的人都能見面。再次相遇,我會緊緊抱住你。 謝謝你把我變成如此好的一個我。

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